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第13章 超级服务器优化技术 (第1/1页)
次日,第二批20台服务器运送了过来。
叶凡看着将大半个地下室塞得满满当当的服务器柜台,苦逼的叹了口气。
这当个老板还真的是苦逼,不仅代码啥的要自己弄,什么事情都要亲力亲为,每天都要住在公司里边加班。
人生真是艰难啊!
叶凡在官网,以及世界频道上快速编辑了一条维护信息,发送了出去。
【《诸神之巅》将于15分钟后,进行停机维护,维护过程15分钟,本次维护后,将可以容纳20万以上玩家进行游戏。】
消息发送完毕之后,叶凡拿着一个小笔记本,不断的在上边记录着复杂的代码以及计算机语言,同时打开了地下室的大门,听着里面嗡嗡嗡的服务器风扇声,眉头紧皱。
这一个小本本,如果拿出去的话,绝对会被用在计算机专业的教科书上。
里面的代码优化简直是天衣无缝,已经达到了现有的计算机语言的巅峰。
但是叶凡觉得这还不够。
虽然利用超级代码技术,叶凡已经最大程度的将一百一十台服务器优化了一遍,各服务器之间的延时已经降到了最低。
然而要想将各服务器之间畅联起来,做到无延时的超级平衡运算,这显然是不够的。
为什么各大游戏公司,都不开放超大型的网游地图?
就是因为服务器之间的延时问题没有解决,以现有的服务器技术来说,各大游戏公司包括叶凡现在的技术,也只能让二十台服务器承载一张大型地图。
叶凡尽了最大可能,二十台服务器此时最多只能承载金环城,再加上郊区的大型地图。
不要以为GTA5的地图就很大了,每一张大型地图,面积都是GTA5地图的十倍以上,这还不算上城市中的几万个独立运行的NPC,以及野外的八万多个野怪。
如果未来开放元素城大区,所有大区全部融合到一起的话,整个地图将会有半个港东省那么大。
现有的服务器,是无法运行这么大的地图的,就算是强行运行,也只会造成玩家无法容忍的卡顿。
为什么会卡顿?
就是因为服务器之间的延时太高,各服务器之间的大型运算并没有很好的分摊到每一个服务器上。
更直观的例子,就是联发科的“一核有难,七核围观”。
服务器之间的延时不解决掉,就算叶凡增加到了一千台服务器,该卡的还是会卡。
这个时候,叶凡通过超级代码技术,所编写出来的这套程序就发挥上用场了。
这套程序叫“超级服务器优化技术”
这套程序的原理,就是串联整个服务器机房的服务器,模拟一个一百核心的超级处理器,类似于小规模的超级计算机一样,强化数倍的运算能力,处理大规模的浮点运算和定点运算数据。
在小本本上记录了一些数据之后,叶凡将U盘插入服务器终端电脑,开始导入数据。
“这套程序搞下去,就可以用少量的服务器达到大规模服务器集群的效果,也算是一个实惠的叶选择了”叶凡操纵着电脑,在数据导入完毕之后,进行更新。
按下了更新键之后,所有的服务器在一瞬间关机,风扇全部关闭,此时整个地下在一瞬间安静无比。
下一秒钟,所有的服务同时亮起,散热器的声音再度响了起来,但是比起刚刚的风扇声音,却是小了很多。
叶凡简单的测试了一下算力,发现现有的服务器,可以容纳二百五十万人同时同区在线玩耍。
但是这项技术并不是完美无缺的,有一个致命的缺点。
一百多台服务器串联成为一个大型处理器核心,只要有一台服务器出现错误死机,整个服务器集群就会宕机,所有玩家都会掉线。
为了最大程度的避免这种情况,所以叶凡才会买最新的,最贵的服务器,再贵也要买,要求就是要稳定。
每一个超级都市都会有其不同的特色,如果说金环城,水环城等是一个市,那么金环城就是一个省,未来将会上线更多的省市,最后融合成为整个人类大陆联邦帝国!
这就是叶凡的计划!
处理完一切事情之后,叶凡也关上了地下室的大门,开始继续进行1.3版本的准备工作。
毕竟一款游戏,就是要不断的推出新的内容,不断的吸引玩家,才好赚到更多的钱。
这两天充值的人数明显是少了很多,现在每日盈利,也不过才七百多万,比1.2版本刚上线的时候,少了三成。
为什么会这个样子呢?
不是因为那些神豪和玩家不愿意充钱了,而是没东西可以买了!
整个商城不过才十件商品,除了大宗师套装,以及磁悬浮跑车这两个无底洞之外,其他的时装都是一锤子买卖,毕竟一个玩家不可能买同样的两件时装,再拿到交易所八折卖掉。
所以如果不赶紧推出新的内容,吸引新玩家的话,他的营业额将会再一步降低。
虽然可以靠着交易所的抽水3%手续费在续命,但是最重要的一点。
你甘心吗?
肯定要赚钱啊!
所以叶凡又着手开始了1.3版本的开发。
这一个开发,又是写了5天的代码,叶凡发誓,这绝对是他做的最累的一个工作,要是自己再这样熬下去,说不定会直接猝死了。
看来一切都要等同学会之后的系统1.1版本的上线了。
到时候系统会解锁一些新的功能,还会上架一些新的商品,叶凡倒是希望系统有一键写代码的技术,不管多少信仰值他也要兑换,毕竟这样子他可就要解放了。
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